Разработка 2D и 3D Playable Ads

Возьмём разработку плейбла: от вашей идеи или задания до готовых сборок под рекламные сети. Можно начать с одного креатива или передавать нам задачи регулярно.

Одна задача, помощь команде или регулярная работа.

Global City — превью рекламного плейблаGlobal City · Playable Ad

Сначала — дать сыграть

Рекламный креатив, который знакомит с механикой до установки игры.

Попробуйте наши плейблы

Опубликованные работы. Для вашей задачи отдельно согласуем механику, оформление и требования площадок.

Global City — превью рекламного плейблаИграть в демо

Playable Ad · Global City

Восстановить город

Последовательность действий, ресурсы и видимый результат: от первого решения к развитию города.

Скин для Roblox — превью рекламного плейблаИграть в демо

Playable Ad · Скин для Roblox

Собрать свой образ

Выбор текстур и деталей персонажа: каждое действие сразу меняет его внешний вид.

Что берём на себя

Механика, интерфейс, подсказки, подключение графики, анимации и звука, адаптация и оптимизация. Состав работ и необходимые материалы согласуем перед стартом.

Механика и интерфейс

Определяем действие игрока, управление и игровой цикл.

Готовые материалы или разработка с графикой

Можем работать с вашими ассетами. Если нужна новая графика или анимация, обсудим её подготовку и включим в оценку.

Новые плейблы и варианты

Создаём новые механики и дорабатываем готовые креативы: меняем начало, сложность, визуальные элементы и последовательность действий. Новую разработку и варианты оцениваем по их реальному объёму.

Сборки под ваши площадки

Уточняем рекламные сети, ограничения веса, поведение креатива и необходимые версии. Подготавливаем и проверяем результат под согласованные требования.

Один плейбл или регулярные задачи

Одна задача

Соберём плейбл по вашей идее, заданию или референсу.

Помощь вашей команде

Возьмём часть разработки, когда не хватает собственных ресурсов.

Регулярная работа

Новые плейблы, доработки и варианты под следующие тесты.

Стоимость — после просмотра задачи

Пришлите игру, задание или референс. Оценим механику, графику, количество вариантов и требования площадок.

Состав работ и стоимость согласуем до начала разработки.

Что прислать

  • Ссылку на игру, видео игрового процесса или описание гипотезы.
  • Референсы, доступную графику и исходники, если они есть.
  • Рекламные сети, ориентации экрана, варианты и желаемую дату запуска.

Перед стартом

Можно начать с одной задачи?

Да. Согласуем одну механику, состав материалов и нужные версии. После этой работы можно продолжить с новыми задачами.

Кто готовит графику?

Можем работать с вашими материалами или обсудить подготовку графики. Необходимые иллюстрации, 3D-модели, анимации и звук включаем в согласованный объём.

Нужно ли подробное техническое задание?

Достаточно игры, референса или описания идеи для первого разговора. Для оценки уточним механику, материалы, площадки и критерии готовности.

Можно делать варианты одного креатива?

Да. Обсудим, что меняется: оформление, сценарий, сложность, управление или сама механика. Так можно отделить адаптацию от новой разработки.

Как согласуются площадки и сроки?

До старта фиксируем целевые сети и их актуальные требования. Срок зависит от объёма разработки, готовности материалов и количества согласованных версий; универсальную сборку для всех сетей не обещаем.

Пришлите игру, референс или задачу — оценим механику и объём

Уточним цель, материалы и следующие шаги.

Александр Юнков

Александр Юнков

Основатель 109 Games

Демо плейбла

Открываем демо…

Если игра не запускается, откройте её отдельно.