HTML5-игры для брендов и рекламных кампаний

Разработаем браузерную игру для вашего продукта, акции или мероприятия. Поможем выбрать механику, согласуем объём и подготовим игру к запуску на телефонах и компьютерах.

На телефоне и компьютере. По ссылке, без установки.

Одна механика. Целая игра.

Понятная цель → действие → результат → ещё одна попытка.

Наша HTML5-игра

Попробуйте нашу игру

Bull Rush

Наша небольшая HTML5-игра — пример того, с какого формата можно начать. Откройте демо, чтобы посмотреть механику, управление и оформление.

Обсудим похожий формат для вашего бренда: механику, визуальный стиль и необходимые изменения.

Играть в Bull Rush Обсудить похожую игру →
Играть

Для каких задач подойдёт игра

Для рекламной кампании, запуска продукта, мероприятия или игрового спецпроекта. Механику и оформление подберём под цель проекта.

Какие форматы можно выбрать

Это возможные форматы, а не перечень готовых клиентских проектов. Выберем механику под вашу задачу и аудиторию.

Аркада

Движение, сбор предметов, очки и повторные попытки.

Головоломка

Собрать, сопоставить или найти решение с помощью элементов продукта.

Игровой конкурс

Задание с результатом, который можно сравнить. Правила участия и награды согласуем отдельно.

Квест

Небольшая история с заданиями и персонажами.

Игра с прогрессией

Новые этапы и развитие. Объём контента и сохранения определим по задаче.

Небольшая игра — от 100 000 ₽

Одна основная механика и согласованный объём контента. Такой формат подходит, когда нужно начать с компактной игры, а не сразу разрабатывать большой проект.

Цена зависит от механики, объёма графики и анимации, числа сцен, серверных функций и интеграций. Сначала определим, что нужно для вашего запуска, затем зафиксируем оценку.

Обсудить игру

От цели до первой игры

  1. Обсуждаем цель

    Для кого игра, где её откроют и какое действие важно для проекта.

  2. Выбираем механику

    Согласуем игровой цикл, визуальное направление и границы первой версии.

  3. Собираем и проверяем

    Разрабатываем игру, тестируем управление и адаптацию на согласованных устройствах.

  4. Запускаем

    Готовим файлы и размещение в согласованной среде. Дальнейшее сопровождение обсуждаем отдельно.

Игру можно развивать

Дополнительные сцены, персонажей и функции можно запланировать следующим этапом. Первую версию при этом оставим компактной и законченной.

Для первого разговора

  • Цель кампании, аудитория и место размещения.
  • Идея или референсы, брендбук и доступные материалы.
  • Желаемые сроки, ориентир по бюджету и необходимые интеграции.

Перед стартом

Нужно ли готовое ТЗ?

Нет. Можно начать с описания задачи и примеров. Вместе определим механику и необходимый объём.

Что входит в стоимость?

Согласованный объём разработки. До начала работы отдельно фиксируем графику, анимацию, интеграции и подготовку к запуску.

Можно ли доработать игру позже?

Да. Дополнительные сцены и функции можно оценить отдельным этапом.

Все игры стоят от 100 000 ₽?

Это стартовая стоимость компактного MVP с одной механикой. Более сложные проекты оцениваем отдельно.

Есть идея и ориентир по бюджету? Напишите — обсудим, какую игру можно сделать в этих рамках.

Уточним цель, материалы и следующие шаги.

Фёдор Васковский

Фёдор Васковский

Креативный продюсер

По вопросам разработки — Александр Юнков

·